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Valveは、「Half-Life:Alyx」が実際に合法的に行われたことを誓います

もう一度、それはオンです! Replayへようこそ。WIREDは、今週のビデオゲームに関するすべてのニュースをまとめました。

バルブスウェア半減期:Alyxは実際に、本当に、Legtimately Done

Valveはゲームをリリースすることに関して驚くべき評判はありません。特にHalf-Lifeに関しては。ある種のゲーマーにHalf-Life 2:Episode 3に何が起こったのかを尋ねると、彼らは地面に横たわって前でうめき声を上げる可能性がありますあなたの。新しいVRエクスペリエンスのリリース日半減期:Alyxが近づき、他の注目度の高いゲーム に直面しているので、理解しやすいファンが心配するかもしれません。

これが、Reddit AMAでKotaku、Valveは、約束通り、ゲームはほぼ完成しており、3月にリリースされることを明示的かつ意図的に強調しました。 「絶対的な最終シーンへのいくつかの調整を除いて、ゲームは終了しました」と開発チームは言いました。 「Valveの多くのプレイヤーとプレイテスターは、ゲーム全体を何度もプレイしました。現在、主にバグの修正と修正を行っています。これは、開発サイクルのこの時点を目指しています。 「意図したリリースを達成できると確信しています。」

しかし、…約束しますか?ピンキーは誓いますか?

Ninja Theoryは、「The Horrors of the Mind」に関する新しいゲーム体験を発表します

Ninja Theoryの最近の成功はHellblade:Senua’s Sacrifice、精神病とPTSDを取り、それらを説得力のあるファンタジーコンテキストに配置することを意図したゲーム。控えめに言っても、物議をかもしましたが、一部の人々は少し搾取的だと考えていました。あなたがそれに同意するかどうかに関係なく、忍者理論がこの新しい方向で二倍になるのを見るのは面白いです。 PCゲーマーの報告として、同社は現在プロジェクトに取り組んでいます:Mara、研究とインタビューに基づいて、「心の恐怖を可能な限り正確かつ現実的に再現する」ように設計された実験的なゲーム。

私は精神疾患の表現のためにここにいますが、「心の恐怖」は誰かの痛みの微妙な描写ではなく、Netflixの心理的なスリラーのピッチのように聞こえます。私はHellbladeが好きでしたが、ここでは少し警戒しています。公平を期すために、Ninja Theoryは、ビデオゲームを使用してメンタルヘルスの問題に対処することを目的とした、より広範なイニシアチブであるInsightプロジェクトにも取り組んでいます。他に何もなければ、ゲームがどのように受け取られるかを見るのは面白いでしょう。

年次GDC調査は、統一化の支援における着実な上昇を明らかにします

すべて今年、Game Developers Conferenceはビデオゲームの状態に関する調査をリリースし、業界全体の結果を集計しています。 GDCは2020年の概要を発表したばかりで、興味深い結果がいくつかあります。たとえば、約4,000人の回答者のうち、54%がゲーム業界の組合化を支持しています。これは、質問が最初に質問された昨年から増加し、サポートを示したのは47%に過ぎませんでした。週数時間。これらの結果が将来に意味することは不明ですが、業界の労働条件に対する不満が高く、上昇している可能性があることを示しています。労働組合化が来るかどうかにかかわらず、私たちはすぐにこのことについて聞くことをやめるつもりはありません。

今週の推奨:Half-Life 2PC、Xbox 360、PlayStation 3で

2番目半減期

ゲーム。それはイライラするほど直線的であり、そのプロットで尋ねられた質問に答えることに興味がなく、一般的にあなたが期待していたよりも少し不格好です。しかし、2005年の続編はまだゲームの歴史の中で非常に重要な瞬間であり、VRの前編が近づいている今、それをチェックする良い時期です。 Alyxが出るまで、Steamで無料でプレイできます。そのため、この小さな歴史を経験していないのであれば、今がそうです。


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